PacMan








Spiel-Prinzip

Die Steuerung der PacMan Spielfigur ist voll und ganz auf einen altmodischen Controller ausgelegt. Bei dieser Version wird der fressende Puck mit den Pfeiltasten der Tastatur durch das Labyrinth gelenkt. Ziel jedes Levels ist es, alle Punkte in den Gängen des Labyrinths zu fressen, ohne dabei von den herumschwirrenden Monstern selbst gefressen zu werden. Da es sich bei PacMan um ein klassischen Highscore Game handelt, erscheinen von Zeit zu Zeit Kirschen oder andere Symbole, mit denen man durch das Einsammeln die eigene Punktezahl erhöhen kann. Will man den Spieß der Nahrungskette umdrehen, können jeweils eine der vier leuchtenden "Kraftpillen" gefressen werden, wodurch die Monster sich bläulich färben und man diese nun ebenfalls für kurze Zeit fressen kann. Das nächste Level wird durch das vollständige Fressen aller Punkte im Labyrinth erreicht.